Hallo zusammen.
Ich habe mal eine Frage zu einem Bereich (Mastering) bei dem ich mich nicht so auskenne.
Warum wird ein Bounce immer kürzer , je mehr dynamische Plugins im MasterChannel insertiert sind?
Beim
Multipressor > 5 Frames
Multiprozessor+Limiter 10 Frames
IK Mulitmedia Mastering
(Rechner eines Freundes zum Vergleich) 39 Frames
Kenne mich da, wie gesagt kaum aus habe das verwundert zur Kenntnis genommen.
Besten Dank für Aufklärung
go
Mastering verkürzt File beim Bouncen
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Mastering verkürzt File beim Bouncen
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Re: Mastering verkürzt File beim Bouncen
Online oder Offline Bounce?
Online könnte ich mir einige Gründe zusammen konstruieren, beim Offline-Bounce wäre es schon seltsam.
Online könnte ich mir einige Gründe zusammen konstruieren, beim Offline-Bounce wäre es schon seltsam.
Re: Mastering verkürzt File beim Bouncen
Sowohl als auch... ;(
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Re: Mastering verkürzt File beim Bouncen
Was, wenn in einer Konfiguration ein abschwellendes Ereignis am Schluss (meinetwegen durch Limiting und Threshold) ein paar Frames unterschiedlich ausfällt, in einer ohne Limiter aber nicht?
Die Gleichung „mehr Plugins=kürzer“ will jedenfalls nicht so recht in mein Hirn ;)
Die Gleichung „mehr Plugins=kürzer“ will jedenfalls nicht so recht in mein Hirn ;)
Re: Mastering verkürzt File beim Bouncen
In meines ja auch noch t... ;) von daher die Frage ... hm , keine Ahnung.Die Gleichung „mehr Plugins=kürzer“ will jedenfalls nicht so recht in mein Hirn ;)
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Re: Mastering verkürzt File beim Bouncen
Latenzausgleich? Was hast Du eingestellt? Versuch mal „alles“ und packe die betreffenden Kandidaten nicht auf den Out, sondern einen (Master)Bus...
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Re: Mastering verkürzt File beim Bouncen
39 frames? bei welcher Rate?
Das sind immerhin 1,5 Sekunden (bei 25fps)
Klingt für mich seltsam und hatte das soweit ich sagen kann noch nie...
Das sind immerhin 1,5 Sekunden (bei 25fps)
Klingt für mich seltsam und hatte das soweit ich sagen kann noch nie...
es ist ein einfach ist das
Re: Mastering verkürzt File beim Bouncen
Die Locator haben mir schon manchen Streich gespielt:
Vor dem Bouncen kontrolliere ich die Locator, ob auch tatsächlich der Teil gebounct wird, den ich als "Master" haben will.
Das Master selber wird dann von mir noch bisserl bearbeitet-DC, in/out, Peaks, etc.-halt Sicht- und Hörprüfung.
Nur ne Idee, die dir vielleicht hilft.
Vor dem Bouncen kontrolliere ich die Locator, ob auch tatsächlich der Teil gebounct wird, den ich als "Master" haben will.
Das Master selber wird dann von mir noch bisserl bearbeitet-DC, in/out, Peaks, etc.-halt Sicht- und Hörprüfung.
Nur ne Idee, die dir vielleicht hilft.
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